无法达到影片所需的生化效果。克雷格认为,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,寻找几个人能共同完成的合体动作。表演者借助绑带连在一起 ,怪物表演者的由演员排头部也会露出来,电影中的练动最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后 ,作制作团终

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面 ,尝试弹跳 、生化

危机画面中,电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。演员的怪物表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置 。由演员排他把五名表演者绑在一起  ,让他们尝试连续侧翻,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。翻滚和蹒跚移动 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。