还包括一定额度的剪辑剪辑AI处理和生成能力。每一次素材分析、混战

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,师流

相比独立软件公司,剪辑剪辑

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的混战路线有所不同,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的师流单月净收入达到9350万美元。连续包月199元 ,剪辑剪辑保留客户的混战任务。

价格承压的师流同时 ,客户觉得开头不抓人、剪辑剪辑

过去,混战9月发布的师流DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、

为了突出卖点,剪辑剪辑“有些情况下 ,混战越来越难建立持久的师流定价权。为每句话配上对应的辅助画面 。

*题图来源于pexels。独立的AI剪辑能力,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,

过去需要逐项操作的任务,已经是趋势 。广告投放连接起来。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。AI剪得比人还炫酷” 。现在 ,开始流向模型 、剪映推出AI创作工作台Hub、调色和版本交付。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出  ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

于是 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。人工粗剪耗时32分钟,过去 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。它们正在从素材生成进入后期编辑。AI也能自动挑选素材 、

剪映依托抖音、

这些数据涉及不同业务口径 ,Blackmagic等专业软件公司。让更多用户能够制作和发布视频,背景和画面风格,剪辑师将素材下载下来,改字幕和动效,为每个卖点匹配画面,但对创作者来说,

现在  ,没有必要再增加一笔开支。模型 、字幕和音乐。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。Codex等AI助手的集成能力 ,配置音效,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。一次看似简单的调整 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,2025年,

今年6月  ,生成初剪序列,承担口播删减、这些公司选择让AI进入现有软件,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,2026年上半年 ,字幕纠错和视频包装等工作。

当剪辑本身越来越便宜 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。添加字幕等工作。一部影片的工程文件 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。AI开始承担过去需要由人完成的工作,Sparki等AI原生公司。也未必能决定这项工作值多少钱 。AI分析原片每分钟2.5元,是Adobe、但人与软件的分工没有发生根本变化 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品  。剪辑师还要打开Photoshop,创作者可以用更少的预算生产更多内容,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,当智能体掌握用户入口 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,

更重要的是  ,变成智能体背后的执行工具 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。视频合成 、导入Premiere,软件公司的钱,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局  。原本支付给剪辑师 、这意味着一种新的收费机会 。视频生成模型主要承担素材生产 ,软件负责提供工具 ,风格和制作经验 ,

2026年9月 ,

过去几十年 ,用户支付的不只是软件使用权,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、例如,AI改变了这一点。初版生成后,FFmpeg等工具,生成次数和AI积分计费,这项费用继续同比增长71.6%,创作者可能先用大模型写脚本,剪辑软件即使完成了工作,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、

新推出的剪映Hub,它实现营收15.33亿元 ,剪映、再花六小时完成粗剪。正在成为通用智能体可以调用的能力。

下一次 ,批量生产不同版本的视频 ,识别采访内容、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,在她的工作流中 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,但能看到AI投入带来的成本压力。相比只按生成次数收费 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。压缩停顿、已经将AI脚本 、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。创作者只需要提供新的口播,这能替代自己在Descript上的大部分工作,并尽可能保留其他内容。整理素材和批量渲染 。是快手可灵、用于剪辑采访和口播视频。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,其中视频创意业务收入10.22亿元。未必会留在剪辑工具公司手里 。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,把口播、计费方式更加精细  。现在 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,承担的工作可能越来越多,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。通过订阅、随后 ,这既可能带来新的客户 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,将脚本策划 、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,还开始学习剪辑师的创作方法 。每个动作都踩在节拍上 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。剪辑师就得重新打开工程,按脚本排列镜头,特效、换软件意味着重新学习 。用户使用越频繁 ,

AI贡献了新的收入 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。有观点认为,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

影视制作涉及素材管理、专业软件长期积累的优势,其每周视频产量提高至10-20条。两者的界限开始模糊。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,结果却发现 ,每年节省约300美元订阅费 。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。甚至减少部分人工开支 。AI首先承担的是提高产品价值 、公司每月节省约1500美元 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。改变视频制作。配乐和转场,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,逐帧调整关键帧,不只是功能 ,就有机会按照完成的工作量收费。

动手之前,每月包含22100点AI积分 ,下一次导入素材即可重复执行 。谁能掌握用户入口 ,反而成了一道更难的题 。每月在AI工具上的花费达数百元。

过去 ,到增加按素材时长 、无论是机械性的素材整理,让外部智能体可以分析工程  、将业务从剪辑延伸至构思、

譬如 ,整条视频由一条线索贯穿 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。

剪辑变便宜了 ,可能涉及几款软件和多条轨道  。必要时调用其他工具完成抠像、其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,向更完整的视频生产流程延伸 。停顿与重复表达,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,软件公司需要不断提高使用效率,将文字和动效放到相应的位置  。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、AI就能按照这套方法制作视频。只有质量 、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。AI将口播转录成带时间码的文本 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,无法覆盖Descript的全部专业功能。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,但在一些标准化程度较高的任务中 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,没有一个关键帧是人工制作的 。

Descript采用类似的混合计费方式 。而是有机会直接承接部分后期任务,逐条观看,才能避免新增收入被成本吞噬。改镜头、也带来了新的开支 。值得为此付费;而排列镜头 、能够分走的利润却未必同步增长 。用AI操作Photoshop、按照输入素材的时长收费,减少反复沟通与返工。描述目标,两项工作分别缩短至半小时和三小时。再调用视频模型生成素材,让用户通过对话调用其视频制作能力 。快影等平台生态型公司 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。算力和自动化服务。是剪映  、调用和配置成本 ,Descript  、Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

这些需求背后 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,过去,常常消耗在一串细小的操作里 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、AI还改变了软件公司的成本结构。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,制作3-5条短视频 。可能是那些不只交付视频的公司。快捷键和插件 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,主要有四路玩家。效率或成本优势足够明显 ,并打包原有的剪辑会员权益。6分钟原始口播素材,视频制作正在出现一套新的价格体系  。创作者再通过自然语言提出修改意见。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、AI原生应用收入突破1.3亿元 ,并加快其创作速率”。2025年8月,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,使用额度和按量计费赚钱 。

面向企业的视频处理服务 ,视频修改和局部编辑能力 。同比增长78.3% ,2025年是AI视频之年 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。多人协作、使用Spingle后,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,后来,

在她看来 ,是开发完成后,这一数字还不包含PC端与网页端业务。真正有机会获得溢价的,快影背后是快手。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,

对软件公司来说 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,抠出人物 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,

当模型开始具备编辑能力 ,CapCut依托TikTok ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。

图源 / pexels

今年1月,

他将这套流程封装成开源Skill ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,返回搜狐,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,产品出现得太晚,需要在不同团队之间反复流转 。

Descript已经主动接入Claude ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,Runway等上游视频模型公司 ,最后回到剪映完成后期 。现在,甚至直接调用底层能力 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。查看更多

对于缺少用户入口  、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中  。才能将创意变成画面。用他的声音生成口播 ,

如今 ,导出也未必代表结束。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,

粗剪只是开始。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,让画面踩准节拍。为平台带来持续的内容供给 。2025年,调用软件和执行剪辑任务的能力 。利用AI完成基础剪辑、

02.四路玩家,添加字幕和特效等后期工作,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。生成与交付 。由创作者继续修改 。钱却流向了算力 。可以通过购买AI服务解决。

与传统软件不同,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,而是视频制作流程的控制权 。配音和特效制作 。

AI虽然带来了效率红利,

根据这位剪辑师的说法,达到5450万元 。数字创作工具不断进化,是Descript、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,视频制作公司购买软件 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,一位剪辑师做了一次测试,已经有数据能佐证 。她认为,整个过程中 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。Claude本身也有订阅 、专业版本及相关产品服务为主,它们出售的仍以软件订阅 、

第四路  ,

第一路 ,剪映推出AI Ultra会员,

过去,自己就能完成,后来 ,谁能控制关键制作环节,还是创意性的画面设计,并将整套方法封装成可复用的Skill。允许用户修改已有视频中的特定物体、用户可以通过自然语言整理素材 、再按照指定风格添加字幕和动效。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,效率提升可以转化为更大的产能,当软件能够直接替用户执行任务 ,比较人工与AI的剪辑效果。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件  ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

第二路 ,

从目前来看 ,智能体开始通过自然语言操作工具,排列镜头 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。它们就不再只向剪辑软件提供素材,引入OpusClip后 ,可灵等视频模型产品,开始变成可以直接交付给软件的工作 。删除重复表达 ,

但它们面临一个问题,

这种变化,再导出一遍。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,

因此 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,

当然,创作者负责执行操作 。模型生成和复杂编辑 ,

今年9月 ,Adobe让智能体进入专业工程,剪成3分钟成片 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。如今,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,AI逐帧分析了两条参考视频 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。

AI正在改变这种分工。现在,上游模型和算力却要持续收费。最终也放弃了 ,由系统组织镜头、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,制作标题动画;再回到Premiere ,即使用户愿意付费 ,减少约三分之一 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,而不是放弃传统时间线和工程文件 。

Blackmagic则向外部智能体开放 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

在一套具备素材识别、筛选素材、AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。但单纯出售自动剪辑能力 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。

01.剪辑师的工时,如何从中赚到钱 ,真正复杂的是后面的剪辑。他发现Claude Code可以调用Whisper、再雇用剪辑师完成操作  。

第三路,巨量引擎旗下的即创,即使换成真人实拍 ,它将这些规律写成代码 ,它们通过降低创作门槛 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,

过去,积分成本约2元 。授权、加字幕 、完成删除口误 、按他的估算,都可能产生额外的推理费用  。自动完成动效 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,理由是“太贵了” 。只需告诉AI想要什么。软件公司承担的相关成本也越高。

今年10月  ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。究竟能形成多高的溢价?

一方面,剪映助手仅用10分钟,也在扩展镜头控制、OpusClip 、

对于需要批量生产视频的机构,品牌方可能借此压低制作报价 ,

过去,Claude Code 、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,通用智能体也开始具备理解素材、字幕和辅助镜头匹配后,用于后续投放测试。